互联网比赛活动策划书
互联网(internet),又称国际网络,指的是网络与网络之间所串连成的庞大网络,这些网络以一组通用的协议相连,形成逻辑上的单一巨大国际网络。下面是小编为大家整理的互联网比赛活动策划书5篇,希望大家能有所收获。
互联网比赛活动策划书1
一、比赛主题
“互联网+”成就梦想、创新创业开辟未来
二、比赛目的与任务
旨在深化高等教育综合改变,激发大学生的创造力,培养造就“大众创业、万众创新”的生力军;推动赛事成果转化,促进“互联网+”新业态形成,服务经济提质增效升级;以创新指引创业、创业带动就业,推动高校毕业生更高质量创业就业。
重在把比赛作为深化创新创业教育改变的重要抓手,主动服务湖北地方经济发展,创新人才培养机制,努力学习就会有回报高校学生的创新精神、创业意识和创新创业能力。
三、组织机构
(一)主办单位:本科生院
(二)承办单位:计算机学院
(三)协办单位:国际软件学院、电子信息工程学院
(四)组委会:比赛设立组委会,周叶中任组委会主任,张绍东任副主任,赵菊珊、彭启智、王少雄、李好、王丽娜、贺赛先、姚中喜为成员,负责比赛的组织领导工作。
(五)委员会:比赛设立委员会,张绍东任主任,吴红波、张沪寅、徐新、桂浩、潘励、周耀林、钱俊、夏清华、黄静等任成员,负责参赛项目的评审工作。
(六)工作委员会:组委会下设工作委员会,赵菊珊任工作委员会主任,朱俊勇、丁家玲、杨志东、冷俊、朱炜、徐国章、王园、赵健、黄建忠、陆一、王毅为成员,负责比赛的具体工作。
四、参赛要求
参赛项目要能够将移动互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术与行业产业紧密结合,培育产生基于互联网的新产品、新服务、新业态、新模式,以及推动互联网与教育、医疗、社区等深度融合的公共服务创新。主要包括“互联网+”传统产业、“互联网+”新业态、“互联网+”公共服务、“互联网+”技术支撑平台、“互联网+”其它等类型。
1.“互联网+”传统产业:新一代信息技术在传统产业(含一二三产业)领域应用的创新创业项目。
2.“互联网+”新业态:基于互联网的新产品、新模式、新业态创新创业项目,优先鼓励人工智能产业、智能汽车、智能家居、可穿戴设备、互联网金融、线上线下互动的新兴消费、大规模个性定制等融合型新产品、新模式。
3.“互联网+”公共服务:互联网与教育、医疗、社区等结合的创新创业项目。
4.“互联网+”技术支撑平台:互联网、云计算、大数据、物联网等新一代信息技术创新创业项目。
5.“互联网+”其它:其它项目。
参赛项目内容须健康、合法,无任何不良信息。参赛项目涉及发明创造、专利技术、资源等,必须拥有清晰合法的知识产权或物权,报名时需提交完整的具有法律效力的所有人书面授权许可书、项目鉴定、专利等。抄袭、盗用、提供虚假材料或违反相关法律法规的,一经发现即刻丧失参赛资格并自负一切法律责任。对于已注册运营的项目,在报名时需提交单位概况、法定代表人情况、组织机构代码复印件等相关证明材料。
五、参赛对象
比赛分为创意组和实践组。
创意组参赛条件:申报人是团队负责人或创业企业法人,为普通高等学校在校生(可以是本专科生、研究生,不含在职学生);团队尚未正式注册或注册时间晚于20__年5月1日。
实践组参赛条件:申报人是创业企业法人,为普通高等学校在校生(可以是本专科生、研究生,不含在职学生)或毕业5年以内(2010年6月10日之后毕业)的毕业生;创业企业在20__年5月1日前已注册。
比赛参赛对象须以创新创业团队为单位报名参赛,允许跨校组建团队,每个参赛团队成员不少于3人。
六、比赛规则及评审要点
(一)名额分配及比例
校级初赛需遴选不低于在校生数1‰的比例(即每1000名学生应1项)的项目择优参加省级复赛,我校项目数原则上不低于65项。通过省级复赛的.遴选,择优项目参加国内总决赛。
(二)材料提交及要求
参赛材料为《项目申报书》(从报名平台下载)、《项目计划书》、一分钟展示视频、项目展示及答辩的'PPT文件。实践组和已注册企业的创意组参赛团队还需提交组织机构代码证、营业执照复印件及其他佐证材料(专利、著作、政府批文、鉴定材料等)。
参赛材料请于7月31日前以电子版形式通过报名平台提交组委会。《项目计划书》电子版为PDF文件,大小不超过30Mb。视频格式不限,需确定画面流畅,声音清晰,大小不超过1G。
(三)评审赛制
校级初赛采组答辩制。
参赛团队进行创新创业项目展示并回答评委提问,每个项目答辩时间5分钟,回答问题3分钟。项目展示内容主要包括产品/服务介绍、市场分析及定位、商业模式、营销策略、财务分析、风险控制、团队介绍等。可进行产品实物展示。展示及答辩过程中,语言表达简明扼要,条理清晰。
(四)评审指标
1.创意组评审指标与分值比例
创新性(占比50%)。突出原意的价值,不鼓励模仿。强调利用互联网技术、方法和思维在销售、研发、生产、物流、信息、人力、管理等方面寻求突破和创新。
商业性(占比30%)。在商业模式方面,强调设计的完整性与可行性,完整地描述商业模式,评测其盈利能力推导过程的合理性。在机会识别与利用、竞争与合作、技术基础、产品或服务设计、资金及人员需求、现行法律法规限制等方面具有可行性。在调查研究方面,考察行业调查研究程度,项目市场,技术等调查工作是否形成一手资料,不鼓励文献调查,强调田野调查和实际操作检验。
团队情况(占比10%)。考察管理团队各成员的教育和工作背景、价值观念、擅长领域,成员的分工和业务互补情况;公司的组织构架,人员配置安排是否科学;创业顾问,主要投资人和持股情况;战略合作企业及其与本项目的关系,团队是否具有实现这种突破的具体方案和可能的资源基础。
带动就业前景(占比10%)。综合考察项目发展战略和规模扩张策略的合理性和可行性,预判项目可能带动社会就业规模。
2.实践组评审指标与分值比例
商业性(占比40%)。在经营绩效方面,考察项目存续时间、项目的营业收入、税收上缴、持续盈利能力、市场份额等情况;以及结合项目特点制定合适的市场营销策略,带来良性的业务利润、总资产收益、净资产收益、销售收入增长、投资与产出比等情况。在成长性方面,考察项目目标市场容量大小及可扩展性以及该项目是否有合适的计划和可能性(包括人力资源、资金、技术等方面)支持其未来5年的高速成长。在商业模式方面,强调项目设计的完整性和可行性,并给出完整的商业模式描述,以及在机会识别与利用、竞争与合作、技术基础、产品或服务设计、资金及人员需求、现行法律法规限制等方面需具有可行性。
团队情况(占比20%)。主要考察管理团队各成员有关的教育和工作背景、价值观念、擅长领域,成员的分工与业务互补情况;公司的组织构架,人员配置以及领导层成员;创业顾问,主要投资人和持股情况;战略合作企业及其与本项目的关系。
创新性(占比30%)。突出原意的价值,不鼓励模仿。强调利用互联网技术、方法、思维在销售、研发、生产、物流、信息、人力、管理等方面寻求突破和创新。
带动就业情况(占比10%)。考察项目增加社会就业份额,发展战略和扩张的策略合理性,上下产业链的密切程度和带动效率。
七、比赛奖励
学校初赛设项目团队奖项:一、二、三等奖设奖数目占参赛项目数的50%,其它参赛项目获优胜奖,奖励按照学校有关奖励办法执行;同时设置优秀指导教师奖、院系优秀组织奖,院系组织和获奖情况将纳入年度本科教学工作评估考核。
八、赛程工作流程
1.初赛报名:各院系负责动员及组织在校学生及符合条件的毕业生报名,于7月24日前将《项目申报书》电子版发送至校级初赛指定邮箱。
2.国内比赛官网报名:组织参赛团队于7月31日前到官网注册、报名并提交参赛材料。
3.工作研讨会:7月20日在本科生院304会议室组织召开比赛研讨会。
4.学校初赛:8月3日-8月4日在计算机学院会议室对本校报名的参赛项目组织初赛,遴选参加省级复赛的项目。
5.复赛报名:8月5日-8月15日学校组织初赛遴选出的优秀团队在指导教师的辅导下更新项目材料后,到比赛报名平台提交修改更新版的参赛材料。
6.省级复赛:9月15日之前在湖北工业大学举行。
7.复赛国内总决赛:10月中旬在吉林大学举行。
互联网比赛活动策划书2
作为青山区为有创业梦想年轻人搭建的平台之一,本次比赛将启用两亿资金、六大政策,大力扶持青年创业,让青年的创业梦想落地。
据悉,本次比赛贯彻采用“政府主导、企业主办、社会参与”的方式,坚持以“科学规范、公开透明、公平公正”为原则,由中国(钢谷)中部电子商务产业园、阿里巴巴速卖通商学院(湖北)、《创业大武汉》栏目组主办,旨在选出一批“互联网+”创业青年优秀典范,挖掘一批富有潜力的创业项目,推动区域经济结构转型和高新技术产业发展。
紧跟时代潮流“互联网+”成亮点
当前,“互联网+”正在成为经济社会发展的新引擎,创新创业成为社会发展的新动力。武汉市政府积极开展国家创新型城市试点,以“互联网+”为导向,持续不断地为创新创业搭建各类平台和载体,为武汉市营造良好的创业氛围和政策环境,使之成为“互联网+”创新创业的试验场。
青山区一直以来都走在勇于创新、鼓励创业的前沿。2013年以来,借力于良好政策支持以及高校人才资源,青山区已连续两年成功举办青年科技创业比赛,发掘并扶持了一大批富有生机的创业项目。而本次青年互联网创业比赛将更加紧扣发展的脉搏,着重突出“互联网+创新”的新亮点,争取将青山区打造成武汉首先“互联网+”创新创业试验园,促进青山区经济结构转型和高新技术产业发展。
青山区副区长刘韧在启动仪式上表示,现在中国“大众创业,万众创新”的热度正如天气的热度。要抓住以“互联网+”为核心做资源整合这一变革,迎头奋进,做时代的`莎士比亚。青山会以包容的态度,良好的扶持政策、强大的导师团队和温暖的创业公寓来欢迎创业者,与创业者们共同逐浪、圆梦青山。
启动仪式上,青山区科技局局长李世俊介绍到,青山区政府将从资金、服务、智力支持等多个方面,为最终落户青山的获奖项目提供入驻园区、安居保障、金融平台、定制服务、人才绿色通道等六大落户政策支持,为创业者免除后顾之忧。
创业代表章志福博士在启动仪式上做了自己的创业经验分享。他表示自己作为首届“青山杯”青年互联网创业比赛的参赛者,也是活动的受益者。青山区政府领导的关注和政策的支持,让自己创业的进展更为顺利,成绩也更为出色。
资金+政策助力青年创业
比赛报名截止日期为10月20日,之后会依次进行初赛、复赛和决赛。比赛主办方将邀请投资机构、产业链资源企业家、企业家和互联网相关领域学者担任评审,为所有创业团队的项目“把脉”。所有参赛项目,均可参加创业辅导活动。复评和决赛项目还有机会参加电商人才专业培训、金融专场培训以及基金对接活动等。比赛的获奖项目可直接获得1到10万元不等的奖金。
此外,青山区政府专门设立不少于两亿元战略性新兴产业基金、投入不少于800万元的科技担保基金和天使基金,为创业青年的梦想保驾护航。对于具备投资价值的参赛项目,还可享受首期额度不超过600万元的投资,为最终落户青山的获奖项目提供资金保障。
互联网比赛活动策划书3
一、活动背景
信息化时代,网络注定成为生活中不可或缺的一个主题,网络的飞速发展为我们的生活带来了诸多的便利,一些重要的消息也通过网络快速的为众人所知。也正是基于网络的便利基础,与时俱进,扬大旅游烹饪学院为进一步推进文艺活动的蓬勃发展,丰富校园文化生活,活跃学习氛围,利用信息网络与平面媒体的联动,联合相关机构,打造一个有影响力的,丰富大学生文化建设,促进大学生综合素质提升的特色文化活动平台。2013年扬州网络才艺比赛将通过网络与现场活动的模式,以宏大的气魄、不凡的手笔、新颖的题材、经典的节目,集多种舞台表演形式,给热爱艺术的大学生们提供一个超越自我、实现梦想的展示舞台,并通过活动,传达当代大学生对美好活动的向往,展示大学生积极向上的精神面貌。
二、活动目的
为促进大学生文艺活动更好更快发展,增强与社会的交流互动,展示大学生独特风采,向社会各界展示最热情活泼的一面,让社会从各个不同的角度充分了解大学生,为大学生活增添一曲崭新的乐章,同时,通过这场网络才艺比赛发掘文艺人才,搭建一个与社会联系的舞台,让他们的特长得到更好的锻炼与培养,彰显当代大学生个性与风采,宣扬才艺、张扬青春、涌动激情。
三、主办单位
扬州市民间文艺家协会
扬州大学旅游烹饪学院社团联合会
扬州市力宝广场
四、宣传方式
1、张贴海报1张
张贴在宿舍楼下,主要宣传比赛时间,报名方式,以及比赛奖项。
2、印制宣传单,在新生班级中宣传
传单内容:活动主题,活动目的,比赛赛制,报名时间、比赛地点、报名方式,奖项设置。
3、校内到各个班通知宣传委员,在班级中宣传活动
4、报名方式:(1)在班长处填写报名表
(2)校外,到扬州各大高校门口分发传单,现场报名。
(3)通过扬大菁扬网,扬州大学旅游烹饪(食品科学与工程)学院社联人人主页等进行网络报名
5、宣传内容:(1)活动目的
(2)活动时间
(3)活动流程和前期准备
(4)报名方式
五、活动时间
报名时间:4月5日-4月13日
初赛时间:4月20日
比赛时间:4月27日
六、活动地点
扬州市力宝广场
七、活动对象
扬州各高校学生、广大市民
八、报名方式
1、在各班班长处领取报名表填写个人资料
2、在菁扬网上报名
3、电话热线报名
九、赛前准备
1、活动举办策划书申请及活动场地申请工作,于4月之前完成
2、活动宣传工作:由院社联骨干交流中心、活动部负责。
3、资金来源:
(1)、寻找有意向的活动赞助商,尽可能为本次活动提供更大赞助并和赞助商达成完善的协议。
(2)向院团委申请一定活动资金并邀请领导出席比赛。
(3)活动费用方面妥善与外校参与演出的类似社团负责人进行友好协商。
4、人员物资准备工作:
(1)评委、主持人的确定
(2)节目和演出人员的确定,以及各节目负责人做好演出前的组织训练工作
(3)海报、宣传资料的制作
十、活动流程
1、活动发起与报名:(4月5日-4月13日)
发起动员本次活动,在宣传栏内张贴海报,并由相关负责人通知宣传到各校各院各同学本次活动情况,在三天时间内完成各校各院的参与报名;
2、初赛参赛准备:
由各参赛者在一星期时间内,根据报名参赛的表演,进行需要表演节目的准备,包括人力准备,和道具准备;(初赛比赛队伍为20,有海选阶段)
3、表演初赛:(4月20日晚19:00-20:30)
参赛方于比赛场地进行"网络才艺比赛"的初赛;
4、初赛评比:
由主办方邀请的评委对各作品从表演和舞台表现力两方面进行评分(满分100分制,允许出现0.5分);
5、现场公布初赛评比结果:
由主办方将已经评分完成后的前十二名表演作品整理出后现场公布,此前十二名表演作品即进入了决赛;进入决赛的十二个节目将于菁扬网上发起投票;
6、决赛参赛准备:
由各参赛者在三天时间内,根据报名参赛的表演,进行需要表演的准备,包括人力准备,和道具准备;
7、表演决赛:(4月27日晚19:00-20:30)
参赛方于比赛场地进行"网络才艺比赛"决赛;
8、决赛评比:
由主办方邀请的评委对各作品从表演、舞台表现力和表演创作性三方面进行评分(满分100分制,允许出现0.5分);
9、现场公布决赛赛评比结果:
由主办方将已经评分完成后的12个表演作品整理出先后排的状况,根据先后排的状况决定各奖项归属,现场公布结果;根据网络投票结果,评定欢迎才艺奖。
10、现场颁奖:
现场公布结果后,由主办方向各获奖者颁奖;
11、活动结束:
现场环节结束后由主办方进行活动总结,宣布活动圆满结束。
十一、奖项设置
一等奖1名折叠自行车一辆
二等奖2名音响一台
三等奖3名大型飞镖盘一座
网络才艺奖精品床被一盒
优秀奖诺干
十二、经费预算
1、比赛宣传资料、请柬、节目单等制作费用:300元
2、比赛现场布置费用:200元(舞台,音响,灯光除外)
3、比赛矿泉水、水果、餐费、荧光棒、胸花,公章、联盟会牌制作等费用:300元
4、横幅费用:200元
总计:1000元
互联网比赛活动策划书4
一、活动主题:科技,实践,创新
二、主办单位:电子科技大学成都学院学工处、电子科技大学成都学院现代教育技术中心
三、协办单位:电子科技大学成都学院计算机系、电子科技大学成都学院网络教育学院
四、承办单位:电子科技大学成都学院网络管理委员会
五、活动时间:5月-6月(具体比赛时间见比赛流程)
六、报名方法:各参赛队在6月1日–6月4日内将填好的《电子科技大学第四届网络设计比赛报名表》(附件二)交至网络管理委员会办公室(二教115)或团委办公室(西办113)
七、参赛资格认证:报道时,各参赛队员需携带上本人的学生证及其复印件,复印件连同报名表一起上交。
八、比赛流程:
略
九、实验环境:实验设备(具体比赛环境以现场提供设备为准)
十、知识范围:
略
十一、评分细则:评分采用分组方式,根据具体分工,各组老师将就自己负责的内容进行评分;评委会采用百分制,根据以下内容对参赛队伍进行评定(最小分差0.1分):
初赛笔试成绩(20分)
各小组组员成绩总分
实验报告(10分)
实验报告评分要点:(具体格式见附录一)
(要求路由器或交换机的命名要显示自己的组号,如R2600a-12-1;S2126b-12-2)
要考虑整体印象分
实验操作(40分)
团队协作
各知识点配置(配置知识点每题5-6个,不同知识点分数不同,具体看题目的要求)
网络知识点讲解(30分)
答辩材料制作(PPT)及陈述表现、过程控制(15分)
提问回答情况(5分)
观众支持度(10分)
评分表格(见附件1)
实验报告格式(见附件2)
十二、奖励:
1、本次比赛设置团体奖,获得一等奖的小组将获得代表电子科技大学成都学院参加四川省网络设计比赛的参赛资格。
2、团体奖
一等奖1名,奖金:300元,获奖及奖杯
二等奖2名,奖金:200元,获奖及奖杯
三等奖3名,奖金:100元,获奖及奖杯
优秀奖4名,获奖
3、单项奖
风采奖:1名(现场陈述环节得分者)
基础知识奖:1名(笔试环节得分者)
优秀网络工程师种子奖:2名(综合实力异者)
互联网比赛活动策划书5
一、主办单位:信息工程系
策划承办单位:计算机协会、院两会联合会
协办单位:信息工程系两会联合会
参赛对象:全院同学
二、比赛宗旨:
为全院同学提供一个充分展现自我,发挥才能的舞台,更好的了解自己,激励自己的自信和提高同学们的创新能力!
三、比赛目的:
开展网页设计比赛,使同学们认识计算机互联网在学习、工作和交流中的重要作用,并通过本次比赛发现和培养网页设计人才,同时提高参赛人员的科技创新水平。为自己,为将来,打下坚实的基础。
四、比赛主题:
内容不限,题材不限。能够反映社会动态,反映班级,反映校园生活,反映民俗风情,反映奥运精神等健康积极的个人网页设计。
五、作品要求:
1、要求主题明确,内容健康、丰富、科学;制作工具不做要求。
2、要求整体设计思路清晰,色彩搭配合理,内容布局美观,层次结构及连接结构明确。
3、不得抄袭和下载他人作品,违者取消资格。
4、鼓励愿创风格的设计作品,含有中国元素民族风格的设计作品。
5、网页文字及连接无错误,作品大小(尽量)在10m以下,5个页面以上。
6、具有鲜明的特色和技术。
六、报名地点和报名方式。
1、直接到协会的网站上报名。
2、计算机协会报名(4#教学楼208室每天下午4:30到6点)。
3、院两会联合会、信息工程系团总支办公室(4#108室)
七、作品的提交方式:
1、直接将作品向计算机协会提交(每周一至周五下午4:30到6:00)
2、把自己的作品提交到计算机协会的信箱:
3、提交作品附一份作品说明,阐明主题内涵,内容简洁明确。
八、作品评定方法。
1、参赛的作品将在指定网站上展播,实行在线投票的方式进行评定。
或各个参赛人员自行评选
2、初赛:筛选不符合制作要求的作品。(内容包括:内容是否健康、积极向上、等。这部分工作有计算机、院两会联合网络部共同负责)
3、复赛:由计算机协会邀请信息工程系,网络教研室、计算机教研室相关专业老师,评选推出。
4、决赛:(含网页设计比赛颁奖仪式)由聘请专门老师、专业技术员,等组成评审团进行组合评定.参赛人需对作品的部分页面进行现场制作演示。由专业老师现场评审。现场决定出一、二、三等,及理想创意奖、理想视觉奖、优秀奖。
(专业老师的邀请由计算机协会来完成)
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